Post-20472

Post 66 dari 176 dalam WUXIA INDOZONE RPG GAME

HomeForumComputersWUXIA INDOZONE RPG GAMEPost-20472

#66 avatar
Azalae 14 September 2005 jam 11:08am  

typo dah dibenerin.

tiap jurus butuh minimum stamina & chi misal 20 stamina & 30 chi. stamina cuma 19 ga bisa belajar. yang dipake sesungguhnya dirandom 1-20 stamina & 1-30 chi.

ok chi akan diganti ke qi, ntar sorean. :D

masalah training ntar gua liat lagi.

duel gua rencana mo bikin 3 macam:

  1. di arena -- yang udah ada sekarang, terbatas oleh prestige. musuh ga bisa terlalu kuat ato lemah.
  2. arena tak terbatas -- mirip arena sekarang tapi ga terbatas prestige. semua bisa serang siapapun. lebih brutal experiencenya dapet banyak tapi prestige dikit biar ga diabuse.
  3. tantangan pribadi -- kirim challenge ke orang tertentu. yang ditantang harus setuju juga. ini naik prestige paling banyak tapi experience dikit gunanya buat cari "nama" doang.

gimana pendapat tentang sistem level/experience? ini agak rumit memang. ada alternatif lebih sederhana.

pake satu experience (ga terbagi int, agi, str, spi kaya sekarang). tiap experience tertentu "naik level". sebenernya bukan naik level tapi dikasih "1 talent". talent ini bisa ditukar ama point buat int, agi, str, spi, ato martial style. tiap style beda harganya misal jurus rendahan butuh 1 talent, jurus menengah butuh 5 talent, jurus tinggi butuh 10 talent.

enaknya lebih sederhana dah ga usah banyak click untuk belajar jurus. kaga ada training sama sekali. kan tiap training naikin satu jenis experience. training yard gua apus. experience dapet dari kerja aja.

ga enaknya, karena sederhana ga bisa dikasih faktor random. contoh ga bisa dikasih kalo salah belajar jurus bisa gila.