iya mau gua rubah work guildnya. plus ada tambahan bounty hunter / mercenary guild. sementara masih pake cara lama. buat yang tertarik, ini sistem baru work guild:
- butuh stamina untuk mencoba (sama)
- hadiahnya berupa prestige, experience, dan duit (sama)
- ada difficulty dan attribute-factors
attribute-factor: adalah effectiveness dari attribute (int, agi, str, spi). misal int: 3x, agi: 1x, str: 0.5x, dan spi 0.5x. attribute yang kita miliki dikalikan dengan faktor masing2 dan dijumlah. misal karakter yang punya int 1, agi 2, str 3, dan spi 4 akan mendapat hasil = 3 x 1 + 1 x 2 + 0.5 x 3 + 0.5 x 4 = 3 + 2 + 1.5 + 2 = 8.5
jumlah ini akan dibandingkan dengan difficulty / tingkat kesukaran pekerjaan. kalo sama ato lebih besar maka berhasil. 
keuntungan cara ini adalah lebih flexible. pake cara lama misal seluruh atribut tinggi tapi spirit cuma level 1, ga akan bisa sukses ama pekerjaan yang butuh spirit level 2 ke atas.
bounty hunter / mercenary guild:
- seolah2 kita sebagai bounty hunter yang nangkap (ato bunuh) orang2 tertentu buat uang
- imbalan berupa prestige, experience, money
- pake sistem duel! berhasil dapet imbalan, kalah dipenalti seperti duel
- di guild akan ada daftar wanter persons, tingkat kesukaran sekilas (ga mendetil biar lebih misterius
) dan imbalan
- kalo ada pemain yang berhasil menangkap, target akan dihapus dari daftar. target baru akan ditaroh di daftar
- jumlah target di daftar selalu sama (hmm 10 aja sementara ini) yang dipilih secara random dan banyak pilihan