Post 98 dari 176 dalam WUXIA INDOZONE RPG GAME
Home → Forum → Computers → WUXIA INDOZONE RPG GAME → Post-20581
#98 | ![]() |
Azalae
17 September 2005 jam 12:46am
 
wek banyak pertanyaan dan usul. ok gua reply satu2 sambil baca yah. learn martial styles: % itu nunjukin progress waktu berhasil bukan total. 1.43% maksudnya udah tambah 1.43% bukan totalnya masih 1.43%. berhasil 1.43% dua kali yah total 2.86%. masalah ga punya duit buat beli senjata tenang aja mo gua rubah. waktu bikin karakter dikasih senjata dan/atau jurus, tergantung dari perguruan. misal perguruan yang hanya pake teknik ga pake tenaga dalam cuma dikasih senjata. perubahan mengenai karakter:
mengenai ilmu/styles udah cukup deh daftar namanya. sekarang butuh detil jurus teknik dan bagian tenaga dalam dari ilmu masing2. contoh (asal2an tiap bagian butuh nama, kekuatan, kesulitan belajar dll seperti info jurus yang gua tulis sblomnya. moga2 bisa cepat masuk detil ilmu, jurus, tenaga dalam. misal info lama masuknya terpaksa untuk test gua bikinin ilmu karangan lagi deh lol. masalah berkelana emang mo dikasih kok tapi ga tau buat tahap kedua ato ketiga. kan maunya bisa nemuin pendekar, kitab, ato senjata sakti. ok masalah masuk gedung ntar langsung masuk deh. gua kasih cara gini sekarang biar pada baca penjelasannya aja. biar ga bingung gitu. rencana awal untuk tahap kedua:
ini jenis senjata sementara ini:
semuanya udah masuk engine, tinggal kasih data buat toko biar bisa dibeli. semua senjata akan punya jurus. kalo ga ada yang keberatan, akan selalu ada perguruan karangan. ide gua sih tenaga dalam murni ama senjata murni sama kuatnya. hihihi maklum gua bias suka xajh pengen liat lebih banyak jurus ga pake tenaga dalam. ngeliatnya keren kaya tarian maut. terima kasih banyak atas masukkannya. emang data & sistem sekarang masih jauh dari balanced & sempurna. bakal gua ganti terus tenang aja. sementara ini sebagian perubahan ga bisa diterapin soalnya butuh karakter direset. banyak yang protes |