Post-20581

Post 98 dari 176 dalam WUXIA INDOZONE RPG GAME

HomeForumComputersWUXIA INDOZONE RPG GAMEPost-20581

#98 avatar
Azalae 17 September 2005 jam 12:46am  

wek banyak pertanyaan dan usul. ok gua reply satu2 sambil baca yah.

learn martial styles: % itu nunjukin progress waktu berhasil bukan total. 1.43% maksudnya udah tambah 1.43% bukan totalnya masih 1.43%. berhasil 1.43% dua kali yah total 2.86%.

masalah ga punya duit buat beli senjata tenang aja mo gua rubah. waktu bikin karakter dikasih senjata dan/atau jurus, tergantung dari perguruan. misal perguruan yang hanya pake teknik ga pake tenaga dalam cuma dikasih senjata.

perubahan mengenai karakter:

  • intellience ga akan mempengaruhi experience reward lagi (biar ga dapet exp gede banget
  • experience yang dibutuhkan untuk naik level akan dinaikin 10x biar ga terlalu cepat 255 lol
  • stamina maksimum 100. strength ga kasih stamina lagi. bisa ditambah dengan bonus dari jurus
  • spirit ga kasih qi lagi, jadi start dengan qi = 0. ditambah pake bonus dari jurus.

mengenai ilmu/styles udah cukup deh daftar namanya. sekarang butuh detil jurus teknik dan bagian tenaga dalam dari ilmu masing2.

contoh (asal2an :p ) ilmu Taichi ada 3 bagian:
1. taichi fist, jenis: jurus/teknik, senjata: tangan kosong.
2. taichi energy, jenis: tenaga dalam, senjata: semua.
3. taichi sword, jenis: jurus/teknik, senjata: pedang.

tiap bagian butuh nama, kekuatan, kesulitan belajar dll seperti info jurus yang gua tulis sblomnya.

moga2 bisa cepat masuk detil ilmu, jurus, tenaga dalam. misal info lama masuknya terpaksa untuk test gua bikinin ilmu karangan lagi deh lol.

masalah berkelana emang mo dikasih kok tapi ga tau buat tahap kedua ato ketiga. kan maunya bisa nemuin pendekar, kitab, ato senjata sakti. ;) berantem bareng2 blom bisa untuk tahap kedua. terlalu banyak yang mesti diganti. tenang aja pasti akan kesampean kok.

ok masalah masuk gedung ntar langsung masuk deh. gua kasih cara gini sekarang biar pada baca penjelasannya aja. biar ga bingung gitu.

rencana awal untuk tahap kedua:

  • user registration, biar semua bisa coba maen ga harus tunggu gua bikinin account
  • ganti data buat karakter seperti di atas
  • rubah sistem style seperti usual joalfred, ilmu = jurus/teknik + tenaga dalam (info please)
  • salah belajar jurus bisa fatal :evil: ato bisa ada pencerahan progress banyak ato bahkan langsung menguasai
  • bounty hunter / mercenary guild
  • unlimited arena, bisa duel ama semua orang yang di sana. ga terbatas prestige
  • much much muchhhh more data buat senjata, pekerjaan, dan ilmu/jurus.

ini jenis senjata sementara ini:

  • longsword -- ini pedang yang biasa dipake di cerita silat
  • greatsword -- pedang gede pake dua tangan
  • dagger
  • quarterstaff -- tongkat bukan pentung kecil
  • spear -- tombak
  • halberd -- guan yu ;)
  • axe -- kapak gede
  • hammer -- palu gede

semuanya udah masuk engine, tinggal kasih data buat toko biar bisa dibeli. semua senjata akan punya jurus. ;) ini yang gua liat kurang banget di cerita silat 90% jurus pedang 9% jurus tangan kosong 1% sisanya.

kalo ga ada yang keberatan, akan selalu ada perguruan karangan. ide gua sih tenaga dalam murni ama senjata murni sama kuatnya. hihihi maklum gua bias suka xajh pengen liat lebih banyak jurus ga pake tenaga dalam. ngeliatnya keren kaya tarian maut. :p

terima kasih banyak atas masukkannya. emang data & sistem sekarang masih jauh dari balanced & sempurna. bakal gua ganti terus tenang aja. sementara ini sebagian perubahan ga bisa diterapin soalnya butuh karakter direset. banyak yang protes :p soo tunggu oktober baru bisa. perubahaan yang ga butuh reset bakal gua masukin pelan2.