Post-48059

Post 5 dari 7 dalam membuat gambar gaya komik hongkong (manhua)

HomeForumBooksmembuat gambar gaya komik hongkong (manhua)Post-48059

#5 avatar
Azalae 8 Oktober 2008 jam 12:15pm  

untuk realistik emang mesti belajar.

  • anatomy (paling penting) - susunan tulang, proporsi otot, wajah.
  • motion & martial art - gerakan dan jurus realistis.
  • lighting - gambar bayangan yang realistik.
  • fabric - lekuk dan gerakanan baju, kain, jubah.

untuk sumber jurus silat tergantung fokus. kalo mau bikin gerakan bagus, cukup liat film/seri silat. koreografi keren tapi cuma tarian. dibuat berantem beneran ga berguna. untuk jurus beneran terpaksa kursus bela diri. gerakan biasanya ga bagus tapi bertenaga.

kostum dan arsitek bangunan baca buku sejarah dan liat documentary. jangan liat film/seri silat, kebanyakan salah.

mengenai senjata baca tentang logam, sejarah, dan budaya. tiap senjata dibuat untuk tujuan tertentu dan hanya di daerah tertentu. tergantung fokus juga. mau tampilan keren ato realistik. misal senjata Cloud di Final Fantasy pake Claymore raksasa. untuk tampilan keren tapi ga masuk akal.

51ev4NUDuTL._SS500_.jpg
misal contoh cover buku di atas juga ga realistik:

  • anatomy: coba liat proporsi tubuh ga imbang kan. torso (pinggang ke atas) lebih kecil dari kaki. kaki terlalu besar dan panjang.
  • koreografi: form untuk jurus juga ga realistik. berdiri di satu kaki, tangan kanan pake pedang maju terlalu jauh. center of gravity ga di tengah, terlalu berat ke depan (ditambah berat pedang). keliatannya sih keren tapi ditiup angin dikit udah jatuh. :giggle:
  • pedang: bentuk emang keren tapi ga berguna untuk berantem. paling parah di crossguard. guna crossguard untuk ngelindungi tangan biar ga maju sampe blade. tapi digambar bentuknya malah bisa ngelukai pemakai. pedang kaya gini biasanya buat hiasan ritual/upacara bukan berantem.

jadi untuk realistis jangan terlalu mencontoh komik yang sudah ada. paling penting banyak membaca buku non-fiksi untuk cari ilmu. :)