Post-7857

Post 12 dari 31 dalam Game buat kita

HomeForumComputersGame buat kitaPost-7857

#12
Azalae 23 Juni 2004 jam 1:06pm  

SoLiDsNaKe menulis:
Gitu toh, rupanya mau dibikin real-time?
Suggestion, Az, real-time sih bagus, tapi butuh resource banyak dari server isp elu dan client juga harus punya connection yang cepat en stabil. Kalau isp tidak cukup cepat, yang terjadi adalah seperti yg g alami, meski g click secepat apapun tapi karena loadingnya lama maka selalu kalah cepat. Why not make it turn based, misalnya comp1 dengan agility 10 dapat 2 turn sementara comp2 dengan agility 5 dapat 1 turn?

Btw, g pernah coba escape, setelah click escape, karakter gua nongol di kiri bawah grid, and then nothing can be done (kita ngga bisa mukul, musuh juga ngga bisa, ngga ada option apa-apa lagi) ....

Oops escape itu emang bug, udah dibenerin sekarang.

Masalah processing sementara ini ga ada, masih blom banyak yang maen bersamaan sih. Repotnya di connection. Di sini cepet banget loading tapi kayanya yang dari indo pasti lagging. Ga tau yang dari negara laen.

Bingung pake turns. Maunya kan multiplayer jadi combat bisa bareng player laen. Nah repotnya tuh gimana ngasih tau player-2 laen kalo player-1 udah selesai jalanin turn dia.

andrea7974 menulis:
martial art ala wuxia dong :clap: mau tuh...18 Dragon Palms :wub:
Butuh bantuan yang ngerti semua ilmu silat buat bikin statisktiknya neh. Kekuatan, akurasi, jarak (minimum dan maximum), kecepatan, susah ato ga dipelajari, butuh tenaga dalam seberapa, kebutuhan untuk belajar, pake senjata apa, description and background. Dan ini buat semua tingkat, kaya dragon palms ada 18 kan kalo ga salah.