Home → Forum → Computers → WUXIA INDOZONE RPG GAME
#61 | ![]() |
Azalae
13 September 2005 jam 3:07pm
 
stamina & chi naik sendiri. asal lu ga ngelakuin apa2 (jangan click apapun). rest & meditate kalo ada duit bisa naik lebih cepat. untuk improve apapun harus train. kerja juga bisa nambah tapi tiap pekerjaan butuh mininum attributes & prestige juga. daftar pekerjaan emang blom selesai ntar gua tambah lagi kok. |
#62 | ![]() |
Thor
13 September 2005 jam 6:31pm
 
kok waktu perform Deliver Letters to Nearby Town nga ada reaksi apa2 ya?????? |
#63 | ![]() |
Azalae
13 September 2005 jam 7:11pm
 
oops bugs. dah dibenerin |
#64 | ![]() |
SoLiDsNaKe
14 September 2005 jam 9:58am
 
Az, g ol dari rumah kemarin, berikut yang g ingat: English dari inner strength itu setahu g adalah Qi, bukan Chi ? Dua ini typo atau kurang sesuatu dalam kalimatnya: Suggestion untuk saat ini: Cuma pendapat sih, menurut g bila latihan Endurance (utk STR) lebih masuk akal bila efeknya adalah meningkatan STR, tidak ada efek ke INT, menurunkan AGI dan menaikkan sejumlah kecil SPI. |
#65 | ![]() |
Thor
14 September 2005 jam 10:26am
 
Boss bkin semacam surat tantangan bisa nga???? Tapi emang harus tahu siapa aja yang aktif |
#66 | ![]() |
Azalae
14 September 2005 jam 11:08am
 
typo dah dibenerin. tiap jurus butuh minimum stamina & chi misal 20 stamina & 30 chi. stamina cuma 19 ga bisa belajar. yang dipake sesungguhnya dirandom 1-20 stamina & 1-30 chi. ok chi akan diganti ke qi, ntar sorean. masalah training ntar gua liat lagi. duel gua rencana mo bikin 3 macam:
gimana pendapat tentang sistem level/experience? ini agak rumit memang. ada alternatif lebih sederhana. pake satu experience (ga terbagi int, agi, str, spi kaya sekarang). tiap experience tertentu "naik level". sebenernya bukan naik level tapi dikasih "1 talent". talent ini bisa ditukar ama point buat int, agi, str, spi, ato martial style. tiap style beda harganya misal jurus rendahan butuh 1 talent, jurus menengah butuh 5 talent, jurus tinggi butuh 10 talent. enaknya lebih sederhana dah ga usah banyak click untuk belajar jurus. kaga ada training sama sekali. kan tiap training naikin satu jenis experience. training yard gua apus. experience dapet dari kerja aja. ga enaknya, karena sederhana ga bisa dikasih faktor random. contoh ga bisa dikasih kalo salah belajar jurus bisa gila. |
#67 | ![]() |
SoLiDsNaKe
14 September 2005 jam 11:30am
 
Sistem experience yang sekarang ini sudah bagus. Memang harus agak rumit. Kalau tidak, mana terasa tingkat kesukarannya. No pain no gain Btw, stamina dan qi pulihnya cepat sekali ya? Atau memang disengaja untuk masa testing saja? Gw ada beberapa usul lagi, tapi tampaknya lebih cocok untuk revisi program berikut2nya, soalnya nambah kompleks. |
#68 | ![]() |
Hattrick
14 September 2005 jam 11:36am
 
Btw mo tanya, soal training2 yang ngabisin stamina banyak koq rasanya nga seimbang ya , seperti gua coba training Chi Chanelling, itu ngabisin stamina 100 tapi nambah spiritnya cuman 70 plus ngurangin atribut-atribut lainnya. Padahal kalo itung2an kasar seandainya training Inner Strength 1, itu cuman ngabisin stamina 10 en nambah spirit 10. Jadi kalo 100 stamina bisa dapet 100 spirit. Kalo mau usul sich, kayanya karena sekali make 100 stamina sekaligus harusnya hasilnya lebih baik dibandingkan yang pake 10 stamina. |
#69 | ![]() |
Azalae
14 September 2005 jam 11:47am
 
SoLiDsNaKe menulis:sekarang masih blom balanced emang. ada bagian terlalu gampang ada yang terlalu sulit. ok udah dikurangi regen ratenya. SoLiDsNaKe menulis:yup pake proxy aja. emang lebih lambat tapi mungkin bisa lolos firewall kantor. ![]() hattrick, |
#70 | ![]() |
Hattrick
14 September 2005 jam 11:49am
 
oo salah informasi |
#71 | ![]() |
SoLiDsNaKe
15 September 2005 jam 10:00am
 
Hattrick, stamina & qi memang tadinya regenerasi dengan cepat. Sekarang sudah lebih lambat sedikit. Az, beberapa usul lagi: 2. List member of Martial community. Kalau bisa punya list people above and people below our prestige (berantem berdasarkan prestige kan?). Jadi listnya kurang lebih seperti: 3. Kalau bisa ada juga list the GREATS, yaitu list 5 orang dengan score (prestige) tertinggi. Ini selain sebagai penghargaan untuk yang active, juga motivasi untuk yang lain. |
#72 | ![]() |
Thor
15 September 2005 jam 10:12am
 
Setuju Solid |
#73 | ![]() |
Hattrick
15 September 2005 jam 10:14am
 
Thor prestige gua malahan uda 4800 |
#74 | ![]() |
Thor
15 September 2005 jam 10:21am
 
Gua kalo gitu masih kecil donk |
#75 | ![]() |
Hattrick
15 September 2005 jam 10:25am
 
kaga maen mulu, ini aja baru 1/2 jam prestigenya uda jadi 10.000 |
#76 | ![]() |
yinyeksin
15 September 2005 jam 10:35am
 
jo, prestige itu semacam respect di thecrims yah? kalo iya, prestigenya naik dari hasil pertandingan lebih tinggi nilainya kalo dari kerja gak usah tinggi2 soalnya nanti semua pada kerja cuman untuk naikin prestige jadinya gak ada yang bertanding donk, juga bagi yang mo nantang lawan musti liat prestigenya sendiri berapa jangan main asal lawan prestige yang di atas, itu sih cari mati. ini sih cuman saran |
#77 | ![]() |
Thor
15 September 2005 jam 10:52am
 
Boss ada bug nih Contoh gua diamin di tempat training. terus refresh tapi muncul pesan Not enough stamina. Go rest somewhere. No pillow fights! |
#78 | ![]() |
Hattrick
15 September 2005 jam 10:55am
 
heheheh itu mah bukan bug thor, tapi emang gitu kayanya. Kayanya dari codingnya pake system post atau get , lupa gua |
#79 | ![]() |
Azalae
15 September 2005 jam 12:02pm
 
stats buat trainings. bisa buka pake excel (tab deliminated). Id Name Description Stamina IntExp AgiExp StrExp SpiExp 1 Logic 1 +Int 10 10 0 0 0 2 Reflex 1 +Agi 10 0 10 0 0 3 Endurance 1 +Str 10 0 0 10 0 4 Inner Strength 1 +Spi 10 0 0 0 10 5 Logic 2 +Int -Spi 20 50 -5 -5 -20 6 Reflex 2 +Agi -Str -Spi 20 0 50 -20 -5 7 Endurance 2 +Str -Int -Agi -Spi 25 -10 -10 60 -10 8 Inner Strength 2 +Spi -Int -Agi -Str 20 -5 -10 -10 55 9 Logic 3 +Int -Agi -Str -Spi 50 100 -20 -20 -10 10 Reflex 3 +Agi -Int -Str -Spi 50 -10 80 -5 -10 11 Endurance +Str -Int -Agi -Spi 50 -20 -10 100 -10 12 Inner Strength 3 +Spi -Int -Agi -Str 50 -10 -20 -20 110 13 Weapon Techniques 100 0 200 -20 -80 14 Chi Channelling 100 0 -30 -70 200 15 Berserk 100 -50 -50 300 -100 iya masalah refresh ato back itu karena pake post. hadiah prestige dari pekerjaan dah gua kecilin. |
#80 | ![]() |
joalfred
15 September 2005 jam 4:44pm
 
jurus adalah gerakan-gerakan perubahan yang dipelajari dari suatu ilmu contoh pertikaian dapat dilihat dari pertandingan antara hong qi gong dengan ouyang hong di gn. hoa san menggunakan diri yang guo. itu hanya adalah pertandingan menguji bagaimana mematahkan jurus-jurus yang dimiliki tidak dengan tenaga dalam. suatu ilmu dapat terdiri atas pembelajaran tenaga dalam dan pembelajaran jurus ilmu taiji (ilmu yang terdiri dari jurus-jurus pukulan taiji, jurus-jurus pedang taiji, dan tenaga dalam taiji) oleh karena itu dapat dilakukan pertandingan tanpa menggunakan tenaga dalam tapi karena jurus yang dimiliki hebat dapat menang. karena ada semoga membantu.... cian pwe |