WUXIA INDOZONE RPG GAME

HomeForumComputersWUXIA INDOZONE RPG GAME


#61
Azalae 13 September 2005 jam 3:07pm  

stamina & chi naik sendiri. asal lu ga ngelakuin apa2 (jangan click apapun). rest & meditate kalo ada duit bisa naik lebih cepat.

untuk improve apapun harus train. kerja juga bisa nambah tapi tiap pekerjaan butuh mininum attributes & prestige juga.

daftar pekerjaan emang blom selesai ntar gua tambah lagi kok.

#62
Thor 13 September 2005 jam 6:31pm  

kok waktu perform Deliver Letters to Nearby Town nga ada reaksi apa2 ya??????

#63
Azalae 13 September 2005 jam 7:11pm  

oops bugs. dah dibenerin

#64
SoLiDsNaKe 14 September 2005 jam 9:58am  

Az, g ol dari rumah kemarin, berikut yang g ingat:

English dari inner strength itu setahu g adalah Qi, bukan Chi ?
Stamina/chi needed to learn our own clan martial style --> ini random?

Dua ini typo atau kurang sesuatu dalam kalimatnya:
Kalau g coba untuk selling something, karena no weapon to sell responnya keluar "You have weapon that can be sold in inventory"
At Arena: when alone --> "You are all alone here. There is no else. Creepy...."

Suggestion untuk saat ini:
Bisa pakai chi to increase stamina. Logikanya, orang yang bisa memanfaatkan tenaga dalamnya, akan bisa mengumpulkan tenaga lebih cepat.

Cuma pendapat sih, menurut g bila latihan Endurance (utk STR) lebih masuk akal bila efeknya adalah meningkatan STR, tidak ada efek ke INT, menurunkan AGI dan menaikkan sejumlah kecil SPI.
Kurang lebih seperti di bawah ini statnya:
Str: Str++ Int0 Agi- Spi+
Int: Str0 Int++ Agi0 Spi-
Agi: Str- Int0 Agi++ Spi0
Spi: Str+ Int- Agi0 Spi++

#65
Thor 14 September 2005 jam 10:26am  

Boss bkin semacam surat tantangan bisa nga???? :)).

Tapi emang harus tahu siapa aja yang aktif :D.

#66
Azalae 14 September 2005 jam 11:08am  

typo dah dibenerin.

tiap jurus butuh minimum stamina & chi misal 20 stamina & 30 chi. stamina cuma 19 ga bisa belajar. yang dipake sesungguhnya dirandom 1-20 stamina & 1-30 chi.

ok chi akan diganti ke qi, ntar sorean. :D

masalah training ntar gua liat lagi.

duel gua rencana mo bikin 3 macam:

  1. di arena -- yang udah ada sekarang, terbatas oleh prestige. musuh ga bisa terlalu kuat ato lemah.
  2. arena tak terbatas -- mirip arena sekarang tapi ga terbatas prestige. semua bisa serang siapapun. lebih brutal experiencenya dapet banyak tapi prestige dikit biar ga diabuse.
  3. tantangan pribadi -- kirim challenge ke orang tertentu. yang ditantang harus setuju juga. ini naik prestige paling banyak tapi experience dikit gunanya buat cari "nama" doang.

gimana pendapat tentang sistem level/experience? ini agak rumit memang. ada alternatif lebih sederhana.

pake satu experience (ga terbagi int, agi, str, spi kaya sekarang). tiap experience tertentu "naik level". sebenernya bukan naik level tapi dikasih "1 talent". talent ini bisa ditukar ama point buat int, agi, str, spi, ato martial style. tiap style beda harganya misal jurus rendahan butuh 1 talent, jurus menengah butuh 5 talent, jurus tinggi butuh 10 talent.

enaknya lebih sederhana dah ga usah banyak click untuk belajar jurus. kaga ada training sama sekali. kan tiap training naikin satu jenis experience. training yard gua apus. experience dapet dari kerja aja.

ga enaknya, karena sederhana ga bisa dikasih faktor random. contoh ga bisa dikasih kalo salah belajar jurus bisa gila.

#67
SoLiDsNaKe 14 September 2005 jam 11:30am  

Sistem experience yang sekarang ini sudah bagus. Memang harus agak rumit. Kalau tidak, mana terasa tingkat kesukarannya. No pain no gain :)

Btw, stamina dan qi pulihnya cepat sekali ya? Atau memang disengaja untuk masa testing saja?

Gw ada beberapa usul lagi, tapi tampaknya lebih cocok untuk revisi program berikut2nya, soalnya nambah kompleks.
he he.. gw coba connect pake semacam web redirector.

#68
Hattrick 14 September 2005 jam 11:36am  

Btw mo tanya, soal training2 yang ngabisin stamina banyak koq rasanya nga seimbang ya , seperti gua coba training Chi Chanelling, itu ngabisin stamina 100 tapi nambah spiritnya cuman 70 plus ngurangin atribut-atribut lainnya. Padahal kalo itung2an kasar seandainya training Inner Strength 1, itu cuman ngabisin stamina 10 en nambah spirit 10. Jadi kalo 100 stamina bisa dapet 100 spirit.

Kalo mau usul sich, kayanya karena sekali make 100 stamina sekaligus harusnya hasilnya lebih baik dibandingkan yang pake 10 stamina.

#69
Azalae 14 September 2005 jam 11:47am  

SoLiDsNaKe menulis:
Btw, stamina dan qi pulihnya cepat sekali ya? Atau memang disengaja untuk masa testing saja?
sekarang masih blom balanced emang. ada bagian terlalu gampang ada yang terlalu sulit. ok udah dikurangi regen ratenya.

SoLiDsNaKe menulis:
he he.. gw coba connect pake semacam web redirector.
yup pake proxy aja. emang lebih lambat tapi mungkin bisa lolos firewall kantor. :D

hattrick,
chi channelling: agi -30, str -70, spi +200 gede loh 200.

#70
Hattrick 14 September 2005 jam 11:49am  

oo salah informasi
Btw.. kenapa setiap kalo halaman homenya direfresh , otomatis stamina ama chi nya +1 tanpa harus nunggu. Asal refresh langsung nambah stamina + chi

#71
SoLiDsNaKe 15 September 2005 jam 10:00am  

Hattrick, stamina & qi memang tadinya regenerasi dengan cepat. Sekarang sudah lebih lambat sedikit.

Az, beberapa usul lagi:
1. Gw kemarin cobain Logic2 dan Logic3. Hasilnya tidak imbang. Logic2 mengubah INT+50 AGI-5 STR-5 SPI-20, sedangkan Logic3 mengubah INT+100 AGI-20 STR-20 SPI-(lupa). Padahal Logic2 memakai 20 stamina, sedangkan Logic3 memakai 50.
Ga tahu apakah yang lain-lain misalnya Endurance2 vs Endurance3 juga gitu, dsb.

2. List member of Martial community. Kalau bisa punya list people above and people below our prestige (berantem berdasarkan prestige kan?). Jadi listnya kurang lebih seperti:
A
B
C
D
E
Kita
F
G
H
I
J
Itu cuma kira2 aja. Berapapun jumlah user di atas & bawah ga masalah selama kita bisa nantang orang tersebut. Ga ada gunanya list org2 yang kita ga bisa tantangin brantem.

3. Kalau bisa ada juga list the GREATS, yaitu list 5 orang dengan score (prestige) tertinggi. Ini selain sebagai penghargaan untuk yang active, juga motivasi untuk yang lain.

#72
Thor 15 September 2005 jam 10:12am  

Setuju Solid :D. soalnya prestige gua udah 385 :)) (Tapi tinggi nga ya segitu :D)

#73
Hattrick 15 September 2005 jam 10:14am  

Thor prestige gua malahan uda 4800
Eh bos ada bug di bagian meditation , staminanya kurang cuman chinya nga naek , coba dicek

#74
Thor 15 September 2005 jam 10:21am  

:eek: 4800 main mulu ya :)).

Gua kalo gitu masih kecil donk :D

#75
Hattrick 15 September 2005 jam 10:25am  

kaga maen mulu, ini aja baru 1/2 jam prestigenya uda jadi 10.000
ada caranya, cari kerja yang hasilin prestige tinggi, trus langsung rest abis itu kerja lagi. Ini aja duitnya bentar lagi mo beli sword yang paling mahal uda ampir 50.000

#76
yinyeksin 15 September 2005 jam 10:35am  

jo, prestige itu semacam respect di thecrims yah? kalo iya, prestigenya naik dari hasil pertandingan lebih tinggi nilainya kalo dari kerja gak usah tinggi2 soalnya nanti semua pada kerja cuman untuk naikin prestige jadinya gak ada yang bertanding donk, juga bagi yang mo nantang lawan musti liat prestigenya sendiri berapa jangan main asal lawan prestige yang di atas, itu sih cari mati. ini sih cuman saran :p

#77
Thor 15 September 2005 jam 10:52am  

Boss ada bug nih :D. gua diam aja buat mulihin stamina. Terus direfresh untuk lihat stamninanya udah berapa. Tapi itu kok muncul pesan seolah2 kita ada klik salah satu tombol.

Contoh gua diamin di tempat training. terus refresh tapi muncul pesan Not enough stamina. Go rest somewhere. No pillow fights!

#78
Hattrick 15 September 2005 jam 10:55am  

heheheh itu mah bukan bug thor, tapi emang gitu kayanya. Kayanya dari codingnya pake system post atau get , lupa gua

#79
Azalae 15 September 2005 jam 12:02pm  

stats buat trainings. bisa buka pake excel (tab deliminated).

Id	Name	Description	Stamina	IntExp	AgiExp	StrExp	SpiExp
1	Logic 1	+Int	10	10	0	0	0
2	Reflex 1	+Agi	10	0	10	0	0
3	Endurance 1	+Str	10	0	0	10	0
4	Inner Strength 1	+Spi	10	0	0	0	10
5	Logic 2	+Int -Spi	20	50	-5	-5	-20
6	Reflex 2	+Agi -Str -Spi	20	0	50	-20	-5
7	Endurance 2	+Str -Int -Agi -Spi	25	-10	-10	60	-10
8	Inner Strength 2	+Spi -Int -Agi -Str	20	-5	-10	-10	55
9	Logic 3	+Int -Agi -Str -Spi	50	100	-20	-20	-10
10	Reflex 3	+Agi -Int -Str -Spi	50	-10	80	-5	-10
11	Endurance	+Str -Int -Agi -Spi	50	-20	-10	100	-10
12	Inner Strength 3	+Spi -Int -Agi -Str	50	-10	-20	-20	110
13	Weapon Techniques		100	0	200	-20	-80
14	Chi Channelling		100	0	-30	-70	200
15	Berserk		100	-50	-50	300	-100

iya masalah refresh ato back itu karena pake post.

hadiah prestige dari pekerjaan dah gua kecilin.

#80
joalfred 15 September 2005 jam 4:44pm  


Azalae menulis:
apa yang bikin tenaga dalam tinggi ato rendah? naturalnya tanpa latian misal baru awal. kan ada orang yang tanpa latian udah tinggi. nah faktor apa aja yang mempengaruhi?
Inner Strength/Qi dependance dari latihan. Karena mau buat game online, sebaiknya jangan masukkan unsur2 ajaib seperti yg dialami Xu Zhu, Duan Yu, Yang Guo dsb. Harus merupakan latihan dan meningkat dari waktu ke waktu.
Misalnya bila user jadi murid Quan Zhen maka peningkatan tenaga dalam setiap kali melakukan training 'breathing method' adalah 1 point pada level 1 s/d level 3. Mulai level 4 s/d level 7, peningkatan adalah 3 point. Mulai level 7 ke atas, peningkatan adalah 6 point. Ini jadi konsisten dengan prinsip bahwa orang Quan Zhen lamban pada tahap awal belajar tapi asalkan rajin meningkatkan levelnya maka di tahap-tahap akhir akan jadi sakti banget (seperti WCY & ZBT) sedangkan bila levelnya tidak naik2 maka akan jadi seperti murid2nya WCY meski sudah berlatih bertahun-tahun.
[edited] tambah 2 ilmu buat Gaibang.usul:
mungkin dapat dibedakan antara jurus, ilmu dan tenaga dalam
tenaga dalam adalah hasil yang dipelajari dan dilatih dari suatu ilmu.
contoh tenaga dalam:
jiu yang qing kang (9matahari) --> hanya ada cara melatih menciptakan tenaga dalam tidak jurus (ingat wuji, sewaktu selesai belajar 9 matahari belum bisa keluarin jurus kecuali jurus-jurus dasar yang telah dipelajari dari sisinga emas)
ilmu pemindah langit dan bumi. --> hanya melatih cara melahirkan dan menggunakan tenaga dalam tapi tidak ada yang mempelajari jurus .

jurus adalah gerakan-gerakan perubahan yang dipelajari dari suatu ilmu
contoh ilmu yang hanya memberikan pelajaran jurus:
ilmu yang dipelajari ling hu cong pendekar du gu (DU Gu qiu bu bai)
ilmu yang diajari zhang wu ji dari zhang sam hong (wu dang) ilmu pedang taiji. (bedakan dengan tenaga dalam taiji)

contoh pertikaian dapat dilihat dari pertandingan antara hong qi gong dengan ouyang hong di gn. hoa san menggunakan diri yang guo. itu hanya adalah pertandingan menguji bagaimana mematahkan jurus-jurus yang dimiliki tidak dengan tenaga dalam.

suatu ilmu dapat terdiri atas pembelajaran tenaga dalam dan pembelajaran jurus
contohnya:
ilmu jiu ying qing kang (9 bulan) ada melatih tenaga dalam maupun yang melatih jurus
hal ini pun dapat dipisah bisa dipelajari ilmu tenaga dalamnya saja atau dipelajari jurus saja. (ingat apa yang terjadi ama ciu jiak yang terburu-buru mempelajari ilmu 9 bulan dia hanya pelajari jurus cakar tulang putih saja., )

ilmu taiji (ilmu yang terdiri dari jurus-jurus pukulan taiji, jurus-jurus pedang taiji, dan tenaga dalam taiji)

oleh karena itu dapat dilakukan pertandingan tanpa menggunakan tenaga dalam tapi karena jurus yang dimiliki hebat dapat menang.
gimana...?

karena ada
Jurus ====-|
| ====> gabungan menjadi ilmu.
Tenaga dalam ====-|

semoga membantu....

cian pwe
huang shun rong.