WUXIA INDOZONE RPG GAME

HomeForumComputersWUXIA INDOZONE RPG GAME


#121
yinyeksin 21 September 2005 jam 12:18pm  

seperti yang me bilang dipostingan me beberapa menit sebelumnya, ini bener2 aneh, kayaknya ada bugs, baru nyoba lagi klik learn martial styles hasilnya you managed to learn progress 1.43%, S 14/100 Q 7/10, idealnya masih cukup qi donk untuk klik sekali lagi, tapi hasilnya malah seperti ini:

You do not have the required qi. Try again when you are more fit.

pas tulisan ini muncul stamina dan qi di atas juga jadinya seperti ini:
# S 15/100
# Q 8/10

lha gimana nih?? ada bugs yah?

#122
Azalae 21 September 2005 jam 12:22pm  

emang ga cukup qi nya butuh 10 waktu belajar. yang kepake random 1-10.

udah gua periksa bagian belajar ilmu bener kok ga ada bug. hattrick bisa full tuh ilmunya. sampe direset. :giggle:

#123
SoLiDsNaKe 21 September 2005 jam 1:04pm  

Az, here's my take.

Ilmu silat dibagi 2 macam:

  1. Techniques
  2. Semua macam skill yang bukan pelajaran 'ilmu tenaga dalam' masuk ke sini. Termasuk jurus tinju, jurus pedang, jurus tendangan, jurus tombak, dll. Bisa pakai ilmu tenaga dalam manapun.
  3. Inner Strength
  4. Tergantung dari levelnya. Semakin tinggi levelnya berarti semakin kuat pengaruhnya ke ilmu silat pemiliknya. Pada level awal, mungkin tidak terasa kekuatannya, tapi pada level tinggi, bisa sampai seperti pukulan jarak jauh. pada level yang tinggi, Qi yang berhasil dikumpulkan begitu tinggi sehingga tanpa jurus/senjata apapun bisa melontarkan jurus jarak jauh.

Karena itulah tadinya gw bilang lebih baik kita punya 2 active skill. Satu untuk jurus (technique) dan satu lagi untuk tenaga dalam (inner strength). Power yang dihasilkan adalah kombinasi seimbang keduanya.
Dengan begitu nantinya kita akan ada macam2 strategi untuk jadi jagoan dalam game ini dan lebih variatif. Kalau monoton kan bosan.
Jadi nantinya bisa saja ada orang yang:

  1. Fokus belajar jurus pedang/tombak/whatever sampai level tinggi, tapi mengabaikan latihan tenaga dalamnya. Contoh dalam novel: Linghu Chong, Ximen Chuixe.
  2. Fokus belajar ilmu tenaga dalam sampai level tinggi, tapi mengabaikan latihan jurus pedang/tombak/whatever. Contoh dalam novel: Rev Jueyan.
  3. Belajar ilmu tenaga dalam sampai level medium, latihan jurus pedang/tombak/whatever sampai level medium. Contoh dalam novel: Kebanyakan tokoh dalam novel, pilih jalan ini.

#124
Azalae 21 September 2005 jam 1:17pm  

kita setujuin dulu deh istilahnya biar ntar ga bingung kecampur aduk.

ilmu = kumpulan jurus.
jurus = terbagi dua: teknik dan tenaga dalam.
teknik = jurus yang ga pake tenaga dalam.
tenaga dalam = err udah jelas deh.
setuju? kalo masih ga bener gpp silahkan dibenerin :)

makin dipikir gimana cocokin cerita silat ama game, makin pusing. udah deh diputusin, gua ga akan berusaha game ini pake data persis sama seperti silat. yang gua utamain adalah playability dan fun. accuracy dan authenticity ga penting. biarpun jinyong teriak2 (kaya dia peduli aja :p ).

yup gua setuju masalah teknik & tenaga dalam. emang ntar mo dibikin offense, defense, damage diitung dari empat hal: attributes + teknik + tenaga dalam + senjata.

gua mikir2 mo pake "level" buat tiap jurus (bagian dari ilmu, bukan ilmunya). untuk menggunakan jurus (teknik maupun tenaga dalam) tentunya butuh minimum level 1. makin tinggi level, makin mantap. jadi setelah kita menguasai suatu jurus, kita bisa terus belajar memperdalam. idealnya tanpa batas, sementara maximum sampe level 255 deh. :p

orang yang cuma tau 1 jurus tapi belajarrrrrr terusssss dengan giat sampe level 100 bisa ngalahin orang yang belajar banyak jurus (misal 100 jurus) tapi setengah2 (semua sampe level 1 doang).

keuntungan lain pake cara ini, bisa ntar ilmu ato jurus tingkat tinggi butuh seseorang menguasai suatu ilmu ato jurus sampe misal level 100, baru bisa mempelajari.

#125
SoLiDsNaKe 21 September 2005 jam 1:35pm  

Yes, kurang lebih seperti yang elu tulis deh.

Anyway, Work Guild masih amat sangat terlalu kuat tuh. Masih kaya yang sebelum di-reset ya?

#126
Azalae 21 September 2005 jam 1:48pm  

cuma gua kurangin prestige doang. masih terlalu gampang?

#127
Hattrick 21 September 2005 jam 2:00pm  

tul terlalu gampang banget apalagi kalo pekerjaan yang ke 4 seterusnya uda keluar.
Terutama kerjaan yang terakhir yang butuh 80 stamina. Itu gila2an nambahnya

#128
SoLiDsNaKe 21 September 2005 jam 2:11pm  

Azalae menulis:
cuma gua kurangin prestige doang. masih terlalu gampang?
Selain prestige dikurangi, kalau bisa Exp untuk semua attribute dan money juga dikurangi. Btw, kalau boleh tahu formulanya bagaimana ya?
Selain itu ada satu lagi yang bisa dilakukan yaitu kebutuhan prestige sebelum job2 lain keluar ditinggikan saja.

#129
eeyore 21 September 2005 jam 4:43pm  

semua di reset!!!! kecuali HQT :D ....

#130
Azalae 21 September 2005 jam 4:58pm  

sementara ini sabar dulu yah mo gua rubah semua sih.

udah daripada susah2 gua pake sistem character level aja bukan attribute level. dapet experience (satu jenis exp ga dibagi 4 kaya sekarang) sampe jumlah tertentu naik level. ga disebut sih jumlah levelnya.

begitu naik level dapet point. point ini bisa ditukar ama attribute misal naikin agility, ato belajar jurus. ga usah click lagi langsung pilih pencet ok dapet deh.

kekurangannya yah ga bisa salah belajar jurus jadi gila. kan dapet instant. :giggle:

ilmu punya tiga macam bagian:
1. teknik -- bisa naik level.
2. tenaga dalam -- bisa naik level.
3. naikin maximum qi (mungkin juga maximum stamina tapi blom yakin sekarang) -- ga ada level cuma dapet sekali.

ga semua ilmu punya teknik, tenaga dalam, dan bonus qi sih.

mendingan jurus super disembunyiin cuma muncul kalo punya requirement (misal butuh agility 10) terpenuhi, ato biarin keliatan semua aja?

#131
SoLiDsNaKe 21 September 2005 jam 8:16pm  

Ok, gw akan stop naikin level utk sekarang. Soalnya apa yang bisa dites sudah dites.
Tina, Hattrick, berantem aja yuk :D

Az, soal sembunyikan jurus itu ada dua sisi.
1. Kalau dibikin jelas, tidak terasa misterius, tapi bisa jadi motivasi untuk kejar2an.
2. Kalau disembunyikan, terasa misterius, bisa jadi kejutan yang menyenangkan banget.

Terserah deh :p surprise us!

#132
eeyore 22 September 2005 jam 5:32am  

wait for me yah... jgn kemana2 kita brantem..... :evil:

#133
Azalae 22 September 2005 jam 8:17am  

ohhh i know kalo levelnya terlalu jauhhh bakal disembunyiin. masih kurang tapi ga terlalu jauh keliatan. jalan tengah ;)

#134
Hattrick 22 September 2005 jam 8:17am  

OI TUNGGU GUA JUGA .....
Tin bikin prestigenya pas di 10008. SS ama tin g tunggu di arena

#135
SoLiDsNaKe 22 September 2005 jam 10:44am  

bwa ha ha.. gw kalah sekali menang sekali..
sebentar.. jgn kemana-mana! :p

#136
Hattrick 22 September 2005 jam 11:06am  

tunggu gua rest dulu stamina gua jeblok hehehe si tina jadi sasaran hidup ... prestigenya kurang banyak dia

#137
SoLiDsNaKe 22 September 2005 jam 11:33am  

Az, tampaknya ada yg mesti dipertimbangkan soal prestige ini.
Bila kita duel, prestige naik/turunnya gede banget sampai kita ga bisa nantang orang yang sama lagi meskipun level dia masih tidak turun.
Gimana kalau ada satu field lagi yg menunjukkan rata2 level? Yg g maksud rata2 level adalah lvl int+agi+str+spi dibagi empat. Ini yang dipakai untuk barometer duel/challenge.
Jadi, bisa saja ada pendatang baru tapi dia kuat karena training/working melulu, meskipun prestigenya masih rendah tapi bisa nantang senior yang prestigenya udah gede tapi stagnan di level attributnya.

#138
Hattrick 22 September 2005 jam 11:40am  

Setuju ama kata SS, mending diliat dari lvl nya aja jangan prestigenya
eh ama kalo abis kalah itu stamina ama chi nya jangan terlalu drop. Semisal brantemnya lumayan sama kuat levelnya mending stamina ama chinya jangan drop ampe 0.
Skrg ini kalo musuh kalah stamina ama chinya drop jadi 0, tapi kalo kita tantang lagi masa kita bisa kalah? khan aneh kita bisa kalah lawan musuh yang stamina ama chi nya 0

#139
eeyore 22 September 2005 jam 12:46pm  

pas logout lupa kluar dari arena ini hasilnya.. :

Hattrick challenged you for a duel. You won and gained 1006 prestige, 94 intelligence, 773 agility, 66 strength, and 199 spirit.
Hattrick challenged you for a duel. It was a draw.
Hattrick challenged you for a duel. You lost and was penalized with 1211 prestige, 364 intelligence, 1158 agility, 932 strength, and 715 spirit
Hattrick challenged you for a duel. You lost and was penalized with 1089 prestige, 278 intelligence, 809 agility, 759 strength, and 973 spirit
Hattrick challenged you for a duel. It was a draw.
Hattrick challenged you for a duel. You lost and was penalized with 981 prestige, 899 intelligence, 832 agility, 665 strength, and 575 spirit
Hattrick challenged you for a duel. It was a draw.
Hattrick challenged you for a duel. You lost and was penalized with 882 prestige, 404 intelligence, 435 agility, 385 strength, and 32 spirit
Hattrick challenged you for a duel. It was a draw.
Hattrick challenged you for a duel. You lost and was penalized with 794 prestige, 507 intelligence, 442 agility, 238 strength, and 661 spirit
SS challenged you for a duel. You lost and was penalized with 715 prestige, 565 intelligence, 496 agility, 148 strength, and 503 spirit
SS challenged you for a duel. You lost and was penalized with 643 prestige, 562 intelligence, 139 agility, 212 strength, and 317 spirit
SS challenged you for a duel. You won and gained 698 prestige, 31 intelligence, 545 agility, 450 strength, and 585 spirit.
SS challenged you for a duel. You won and gained 692 prestige, 157 intelligence, 493 agility, 2 strength, and 403 spirit.

:doh: .... tp fun.. :p

#140 avatar
andrea7974 22 September 2005 jam 2:17pm  

Hattrick menulis:
Setuju ama kata SS, mending diliat dari lvl nya aja jangan prestigenya
eh ama kalo abis kalah itu stamina ama chi nya jangan terlalu drop. Semisal brantemnya lumayan sama kuat levelnya mending stamina ama chinya jangan drop ampe 0.
Skrg ini kalo musuh kalah stamina ama chinya drop jadi 0, tapi kalo kita tantang lagi masa kita bisa kalah? khan aneh kita bisa kalah lawan musuh yang stamina ama chi nya 0
setuju sama usulan ini. sementara ini aku tdk bisa menantang siapapun krn tdk ada yang selevel sama gua neh :( :(

Azzy: Good job! ;)